data/パートナー育成の変更点

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  • バージョン:(Rev:cVUD8UMz+V)2014-05-10 21:21:54
  • 直前のバージョン:(Rev:Tc8uVpPEMb)2014-05-10 21:21:23

OldNew差分
22適当にGoodをしていると、微妙なパートナーに育ってしまう可能性がある(後で矯正可能)
33行動傾向についてはパーティー状態でキャラクター情報を確認することで
44左下にレーダーチャートで表示される。
5-
5+
66#contents
7-
7+
88* 矯正方法 [#1ka6yjf]
99Goodのみでの育成は難しいため、フィールドで「戦術の話をする」を選択し
1010自分の育てたい傾向をパートナーに指定しておくと楽になる。(通信だと選択肢が出ない)
11-
11+
1212行動傾向は、Goodを押したタイミングで
1313画面左下のパートナーキャラクターの名前上部に表示される
1414''&color(#FF0000){ATK action};''
1515''&color(#0000FF){DEF action};''
1616''&color(#00FF00){BUF action};''
1717で判定される。
18-
18+
1919育てたい傾向を確実にGoodで増やしていきたい。
20-
20+
2121* 指示による傾向 [#7j4ogsh]
2222ある程度指示により、行動させることができる
2323HPを回復しろはアイテム回数上限があるのか、ある程度回復してくれなくなるため
2424一度管理区や街まで戻ると回復してくれるようになる。
25-
25+
2626|~指示|~系統|~種類|~備考|
2727|あの技を止めろ|''&color(#00FF00){BUF action};''|スタン|クールタイムが長い|
2828|防御にまわれ|''&color(#0000FF){DEF action};''|防御支援||
3232|HPを回復しろ|''&color(#00FF00){BUF action};''|回復|アイテムの回復は回数上限あり|
3333|スキルを使え|各種|ソードスキル|技後GOODを4回実行するとお気に入りに|
3434|スイッチ|''&color(#FF0000){ATK action};''|スイッチ|クールタイムが長い|
35-
35+
3636* 専用装備 [#8h37f7f]
3737攻撃・防御・支援・コンプリート衣装の3種類が存在し
3838各系統の2種類(防御系統の例:かばう・ヘイト・防御支援・ソードスキルの4種類から2つ)の値を
3939キャラクター情報のレーダーチャートの色の違う部分まで成長させる事で取得できる
40-
40+
4141専用装備条件が達成しすると
4242キャラクター情報を選択した際に、着替える選択肢が追加される。
43-
43+
4444* 専用性能比較 [#qqi08jr]
4545アスナの装備で比較(アスナのみ結婚しているためインベントリが見れる)
4646ディフェンス装備のみ、ダメージカット率全種類7
47-| |~STR|~VIT|~DEX|~AGI|~攻撃力|~防御力|~命中|~回避|~毒|~麻痺|~出血|
48-|~コンプリート|30|30|10|5|10|140|5|5|25|25|25|
49-|~アタック|60|0|15|10|30|120|20|5|5|5|0|
50-|~ディフェンス|0|60|5|5|0|~|0|10|0|0|5|
51-|~バフ|0|5|0|0|0|~|5|30|60|60|60|
47+|~タイプ|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|~攻撃力|~防御力|~命中|~回避|~毒|~麻痺|~出血|h
48+|コンプリート|30|30|10|5|10|140|5|5|25|25|25|
49+|アタック|60|0|15|10|30|120|20|5|5|5|0|
50+|ディフェンス|0|60|5|5|0|~|0|10|0|0|5|
51+|バフ|0|5|0|0|0|~|5|30|60|60|60|
52+
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