data/パートナー育成の変更点
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- バージョン:(Rev:cVUD8UMz+V)2014-05-10 21:21:54
- 直前のバージョン:(Rev:Tc8uVpPEMb)2014-05-10 21:21:23
Old | New | 差分 | |
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2 | 2 | 適当にGoodをしていると、微妙なパートナーに育ってしまう可能性がある(後で矯正可能) | |
3 | 3 | 行動傾向についてはパーティー状態でキャラクター情報を確認することで | |
4 | 4 | 左下にレーダーチャートで表示される。 | |
5 | - | ||
5 | + | ||
6 | 6 | #contents | |
7 | - | ||
7 | + | ||
8 | 8 | * 矯正方法 [#1ka6yjf] | |
9 | 9 | Goodのみでの育成は難しいため、フィールドで「戦術の話をする」を選択し | |
10 | 10 | 自分の育てたい傾向をパートナーに指定しておくと楽になる。(通信だと選択肢が出ない) | |
11 | - | ||
11 | + | ||
12 | 12 | 行動傾向は、Goodを押したタイミングで | |
13 | 13 | 画面左下のパートナーキャラクターの名前上部に表示される | |
14 | 14 | ''&color(#FF0000){ATK action};'' | |
15 | 15 | ''&color(#0000FF){DEF action};'' | |
16 | 16 | ''&color(#00FF00){BUF action};'' | |
17 | 17 | で判定される。 | |
18 | - | ||
18 | + | ||
19 | 19 | 育てたい傾向を確実にGoodで増やしていきたい。 | |
20 | - | ||
20 | + | ||
21 | 21 | * 指示による傾向 [#7j4ogsh] | |
22 | 22 | ある程度指示により、行動させることができる | |
23 | 23 | HPを回復しろはアイテム回数上限があるのか、ある程度回復してくれなくなるため | |
24 | 24 | 一度管理区や街まで戻ると回復してくれるようになる。 | |
25 | - | ||
25 | + | ||
26 | 26 | |~指示|~系統|~種類|~備考| | |
27 | 27 | |あの技を止めろ|''&color(#00FF00){BUF action};''|スタン|クールタイムが長い| | |
28 | 28 | |防御にまわれ|''&color(#0000FF){DEF action};''|防御支援|| | |
32 | 32 | |HPを回復しろ|''&color(#00FF00){BUF action};''|回復|アイテムの回復は回数上限あり| | |
33 | 33 | |スキルを使え|各種|ソードスキル|技後GOODを4回実行するとお気に入りに| | |
34 | 34 | |スイッチ|''&color(#FF0000){ATK action};''|スイッチ|クールタイムが長い| | |
35 | - | ||
35 | + | ||
36 | 36 | * 専用装備 [#8h37f7f] | |
37 | 37 | 攻撃・防御・支援・コンプリート衣装の3種類が存在し | |
38 | 38 | 各系統の2種類(防御系統の例:かばう・ヘイト・防御支援・ソードスキルの4種類から2つ)の値を | |
39 | 39 | キャラクター情報のレーダーチャートの色の違う部分まで成長させる事で取得できる | |
40 | - | ||
40 | + | ||
41 | 41 | 専用装備条件が達成しすると | |
42 | 42 | キャラクター情報を選択した際に、着替える選択肢が追加される。 | |
43 | - | ||
43 | + | ||
44 | 44 | * 専用性能比較 [#qqi08jr] | |
45 | 45 | アスナの装備で比較(アスナのみ結婚しているためインベントリが見れる) | |
46 | 46 | ディフェンス装備のみ、ダメージカット率全種類7 | |
47 | - | | |~STR|~VIT|~DEX|~AGI|~攻撃力|~防御力|~命中|~回避|~毒|~麻痺|~出血| | |
48 | - | |~コンプリート|30|30|10|5|10|140|5|5|25|25|25| | |
49 | - | |~アタック|60|0|15|10|30|120|20|5|5|5|0| | |
50 | - | |~ディフェンス|0|60|5|5|0|~|0|10|0|0|5| | |
51 | - | |~バフ|0|5|0|0|0|~|5|30|60|60|60| | |
47 | + | |~タイプ|~STR|~VIT|~DEX|~AGI|~攻撃力|~防御力|~命中|~回避|~毒|~麻痺|~出血|h | |
48 | + | |コンプリート|30|30|10|5|10|140|5|5|25|25|25| | |
49 | + | |アタック|60|0|15|10|30|120|20|5|5|5|0| | |
50 | + | |ディフェンス|0|60|5|5|0|~|0|10|0|0|5| | |
51 | + | |バフ|0|5|0|0|0|~|5|30|60|60|60| | |
52 | + |